Nama: Muhammad Risyad Himawan Putra
NRP: 5025231205
Kelas: Pemrograman Berbasis Obyek (G)
GUI Programming
Implementation in BlueJ
Source Code: MRHP1/Pertemuan_14
Class OFImage
OFImage(BufferedImage image)
- Menginisialisasi objek
OFImagedengan menyalin data dari objekBufferedImageyang sudah ada. - Menyalin model warna dan data gambar dari
BufferedImageke dalam objekOFImage.
OFImage(int width, int height)
- Konstruktor untuk membuat objek
OFImagedengan ukuran yang ditentukan (lebar dan tinggi), tanpa konten gambar yang spesifik.
void setPixel(int x, int y, Color col)
- Menetapkan nilai piksel pada posisi
(x, y)dengan warna yang ditentukan dalam objekColor.
Color getPixel(int x, int y)
- Mengambil warna piksel pada posisi
(x, y)dalam bentuk objekColor.
darker()
- Menurunkan kecerahan gambar dengan memproses setiap piksel dan menerapkan metode
darker()pada setiap warna piksel.
lighter()
- Meningkatkan kecerahan gambar dengan memproses setiap piksel dan menerapkan metode
brighter()pada setiap warna piksel.
threshold()
- Melakukan operasi threshold tiga level pada gambar, mengubah warna setiap piksel menjadi hitam, abu-abu, atau putih berdasarkan kecerahannya.
Class ImagePanel
ImagePanel()
- Menginisialisasi objek
ImagePanelyang digunakan untuk menampilkan gambar. Panel ini memiliki ukuran default 360x240 piksel.
void setImage(OFImage image)
- Menetapkan gambar yang akan ditampilkan pada panel, serta memperbarui ukuran panel sesuai dengan ukuran gambar yang baru.
void clearImage()
- Membersihkan gambar yang ditampilkan dengan mengisi panel dengan warna latar belakang terang.
void paintComponent(Graphics g)
- Digunakan untuk menggambar ulang panel dan menampilkan gambar yang ada pada
ImagePanel.
Class ImageViewer
ImageViewer()
- Menginisialisasi objek
ImageVieweryang berfungsi sebagai aplikasi tampilan gambar dan memungkinkan pengguna untuk membuka, mengedit, dan menyimpan gambar.
void openFile()
- Menampilkan dialog pemilih file untuk memilih dan membuka gambar baru. Jika gambar berhasil dimuat, maka gambar tersebut ditampilkan pada panel.
void close()
- Menutup gambar yang sedang ditampilkan dan membersihkan panel gambar.
void quit()
- Menutup aplikasi
ImageViewer.
void makeDarker()
- Memproses gambar untuk membuatnya lebih gelap dengan menggunakan metode
darker()yang telah disediakan dalam objekOFImage.
void makeLighter()
- Memproses gambar untuk membuatnya lebih terang dengan menggunakan metode
lighter()yang telah disediakan dalam objekOFImage.
void applyThreshold()
- Memproses gambar dengan metode
threshold()untuk membuat gambar dengan tiga level warna berdasarkan kecerahan piksel.
Class FileManager
FileManager()
- Menginisialisasi objek
FileManageryang digunakan untuk mengelola operasi file seperti membuka, membaca, menyimpan, dan menulis gambar.
File openFile(String fileName)
- Membuka file gambar yang ditentukan dengan nama file
fileName. Mengembalikan objekFileyang merepresentasikan file gambar tersebut.
void saveImage(File file, OFImage image)
- Menyimpan gambar yang ada dalam objek
OFImageke dalam file yang ditentukan. Operasi ini akan menulis file ke disk dengan format gambar yang sesuai.
OFImage loadImage(File file)
- Memuat gambar dari file yang ditentukan. Mengembalikan objek
OFImageyang memuat data gambar yang ada dalam file tersebut.
Testing
Class Login
Login()
- Menginisialisasi objek
Logindengan username dan password yang telah ditentukan.
void go()
- Menginisialisasi
JFramesebagai tampilan utama aplikasi. - Mengatur
JPaneldengan layoutGridLayoutuntuk menata komponen secara vertikal. - Menambahkan komponen-komponen seperti label untuk username dan password, serta tombol
LogindanCancel.
class LoginListener implements ActionListener
- Menangani aksi yang terjadi ketika tombol
Loginditekan. - Memeriksa apakah username dan password yang dimasukkan sesuai dengan yang telah ditentukan.
- Menampilkan pesan
Login Granted!jika berhasil, atauLogin Deniedjika gagal.
class CancelListener implements ActionListener
- Menangani aksi yang terjadi ketika tombol
Cancelditekan. - Membersihkan teks yang ada di
JTextFielduntuk username dan password. - Fokus kembali di
txtUsernameagar pengguna bisa langsung memasukkan username baru.
Penjelasan Fungsi Utama
Login
- Merupakan class utama yang memuat logika untuk tampilan dan interaksi pada jendela login.
- Username dan password yang dimasukkan akan dibandingkan dengan nilai yang telah ditentukan di dalam kode, yaitu
risyaddan123.
LoginListener
- Class ini berfungsi untuk memproses login dan memberikan feedback kepada pengguna setelah memeriksa data login.
- Jika username dan password sesuai, maka akan muncul pesan
Login Granted!sebagai pemberitahuan berhasil. - Jika username atau password salah, maka akan muncul pesan
Login Denied.
CancelListener
- Class ini menangani aksi pembatalan, yang menghapus teks di kolom input dan mengatur fokus kembali ke kolom username.
Testing
No comments:
Post a Comment